![]() |
Ejercicio Obligatorio 1
Entrega 1
|
Este ejercicio corresponde al primer ejercicio obligatorio de cátedra Algoritmos y programación 1 - 95.11 - Essaya.
El mismo consta en un primer acercamiento a las técnicas de Raytraicing mediante el trazado de una esfera en un lienzo de resolución VGA a partir de la colisión de rayos con la misma.
......
..........
............
.....Esfera...
..............
..X...........
o/............
y/.............
a/ ............
240 R/ ..........
┌─────────────────┬──────/──────────┐
│\ │ ########## │
│ | │ ########### /│
│ \ │ /########## / │
│ | │ / ######## / │
│ \ │ / ##### / │
│ | │/ / │
-320├───\── ──────────┼─────────────────┤320
│ | /│ / │
│ \ / │ / │
│ | / │ / │
│ \ / │ / │
│ | | │ / │
│ \ | │ / │
└───────|─────|───┴────/────────────┘
\ \ | -240 / /
\ | | / /
\ \ | / /
\ ┌──────────┐ /
\ │ │ /
\ │ Camara │ /
\ │ │ /
\└──────────┘/
Para poder ejecutar el siguiente comando es necesario tener instalado Gimp y GCC
Esto va a producir una imagen de tamaño VGA en formato pbm que será abierta en gimp.